Monday, December 29, 2008

Cosplay

Mungkin bagi sebagian orang, kata “cosplay” masih terdengar asing, namun bagi para penggemar atau fanatic jepang2an pasti tau apa itu cosplay. Cosplay berasal dari singkatan costume (kostum) dan play. Kostum disini maksudnya adalah kostum dari anime (Japanese animation),manga(komik),game, tokusatsu, gothic-lolita,dan lain2. Jadi seseorang memakai kostum yang sesuai dengan karakter anime, komik, game, dll. Yang disukai. Dan ”play” disini maksudnya, orang yang memakai kostum karakter anime, game, dll tersebut harus bisa memainkan peran dari karakter atau berakting memerankan karakter anime,game,dst tersebut (jadi apa yang ada di dunia animasi ditampilkan di dunia nyata). Misalnya saja, orang tersebut menyukai karakter anime ”kenshin-samurai x”, maka ia akan memakai kostum ala kenshin dan memerankan peran sebagai kenshin himura. Orang yang memakai kostum disebut sebagai cosplayer.
Cosplay diperkenalkan pertama kali di jepang oleh seseorang bernama Nov Takahashi. Yang mana pada awalnya ia tertarik melihat kontes kostum di Los Angeles,USA pada tahun 1984 (sumber: animonster). Event cosplay ini tidak hanya ada di jepang saja, bagi penggemar kebudayaan jepang yang ada di seluruh dunia jg mengadakan event ini. Di Indonesia jg sudah byk event cosplay yang diselenggarakan, bahkan di Jogja pun banyak komunitas pencinta jepang yang selalu mengadakan event cosplay. Event cosplay ini biasanya dilombakan, dan yang menjadi kriteria adalah penghayatan peran karakter serta kostum yang dibuat (bila membuat sendiri,apalagi dibuat dengan tingkat kesulitan tinggi,maka ada nilai tambahnya). Cosplay tidak hanya kostum yang berasal dari anime,game,atau tokusatsu saja, tapi bisa juga membuat kostum karakter original (yang tidak ada pada anime, game, ataupun tokusatsu). Kostum gothic-lolita juga banyak dipakai untuk event cosplay. Karakter pada anime biasanya juga ada yang memakai kostum gothic-lolita, seperti karakter ”chii” pada anime chobits. Di jepang sendiri gothic-lolita ini sangat populer dikalangan anak muda. Gothic-lolita merupakan mode pakaian eropa di jaman dahulu, yang identik dengan baju yang berenda-renda bergaya victorian. Untuk gothic biasanya bernuansa hitam-hitam, dan lolita bernuansa cerah.
Event cosplay ini sangat menarik, kita juga bisa berfoto bersama para cosplayer dengan kostum karakter anime, game, tokusatsu,dll yang kita sukai. Hmmm..untuk urusan kreativitas Jepang emang ga da matinyaa...^^


(*Saya&Rin:Fuu&Hikaru"magic knight rayearth")




(*Yuu,Rin,Saya:gothic,original,otonashi saya-blood+)





(*Saya: Ion Fortuna "trinity blood")





(*karakter tokusatsu)




*Thanks bwt Rin,Saya otonashi,&Lee for the pic ^^
jd pengen cosuu lagii...

Article: critical review_SIT assignment

Mendongkrak Selera Dengan Bumbu TI (Teknologi Informasi)

Pendahuluan
Perkembangan dari teknologi informasi dan komunikasi telah berkembang dengan pesat dalam beberapa tahun terakhir ini. Teknologi komputer, internet dan aplikasinya sangat mendukung perkembangan bisnis. Teknologi merupakan suatu aplikasi pengetahuan yang meliputi proses dan prosedur untuk memcahkan masalah, dan menciptakan metode baru untuk mendapatkan tujuan yang diinginkan. Teknologi informasi sangat penting karena perekonomian kita berbasis IT. Suatu bisnis restoran merupakan usaha yang sangat menarik dan menjanjikan. Sekarang sudah banyak para pengelola resto mulai menerapkan IT dalam bisnis mereka. hal tersebut dilakukan untuk mempermudah proses bisnis yang mereka jalankan.
IT meningkatkan akses global dengan menghubungkan pelaku bisnis melalui telekomunikasi. Teknologi dibuat untuk mengembangkan sistem yang mempermudah manajer mengambil keputusan. Sistem tersebut dinamakan MIS (Management Information System). Secara umum, sistem IT yang diperlukan bisnis resto adalah modul ERP yang disebut service management, yaitu modul yang dapat dipakai untuk mengelola jasa bagi pelanggan. Modul ini harus terintegrasi dengan sistem lainnya. Dalam artikel ini dikatakan bagaimana IT sangat mendukung bisnis resto. Akan tetapi secara umum kalangan pelaku bisnis restoran di Indonesia belum mengadopsi IT secara signifikan. Hal ini disebabkan karena kebanyakan para pelaku resto memiliki persepsi bahwa biaya investasi cukup besar untuk mengembangkan sistem IT. Hal tersebut berbeda dengan negara maju seperti USA dimana IT bukan hanya dibangun untuk mengelola aktivitas back office, maupun front office seperti Harrah’s dan Caesar Palace.

Article summary
Secara umum karakter bisnis resto menggunakan sistem aplikasi terpusat dan sistem aplikasi terdistribusi. Sistem terpusat membutuhkan investasi yang lebih besar dan perlu ditunjang infrastruktur jaringan (LAN atau WAN). Aplikasi ini memudahkan monitoring dan analisis secara menyeluruh di emua gerai dengan data real time. Sedangkan sistem terdistribusi biayanya lebih murah dan tidak terkendala masalah infrastruktur sehingga lebih banyak digunakan (biasanya restoran kelas kecil dan menengah). Akan tetapi sistem ini membutuhkan jeda waktu antara proses monitoring dan analisis, serta tidak ada koneksi antar gerai.
Masalah investasi IT tergantung pada cara pandang top manajemen. Di PT Sriagung Cahya Sakti, pengelola Izzi Piza, biaya tersebut digunakan untuk membeli hardware (monitor layar sentuh/touch screen, perangkat untuk hot spot, PC, CCTV), dan software. Beberapa aplikasi yang digunakan Sriagung Cahya Sakti (SCS) antara lain:
• Point of Sales (POS) untuk mengelola seluruh transaksi penjualan
• Acc Pack untuk mengolah data yang berada di kantor pusat (akuntansi)
• System file transfer untuk membuat sebuah laporan pada saat closing date
• Virtual private network untuk menghubungkan semua gerai
• Layanan hot spot (area Wi-Fi).
Beberapa manfaat yang dirasakan antara lain: meningkatkan efisiensi dan efektivitas kerja baik dari segi waktu, prosedur, maupun operasional pada gerai, karena sistem lebih cepat dan akurat sehingga mengurangi human eror; mudah untuk melakukan promo dan komplimen; memungkinkan dibuatnya sistem pelaporan yang detail dan real time sehingga memudahkan pengambilan keputusan bagi manajemen.
Pemain resto lain yang menyadari peran IT adalah McDonald’s Indonesia. Sistem yang digunakan oleh McD adalah:
• DBase III, hasilnya disebut Store Management System (SMS). Melalui aplikasi ini semua data transaksi di Indonesia akan dikirim ke pusat jaringan McD di Amerika (US). SMS juga melakukan sistem pengorderan dan pengelolaan inventori.
• Point of Sales (POS) untuk mencatat transaksi dan inventori setelah restoran tutup.
Hal lain yang dikembangkan perusahaan dalam e-bisnis adalah membangun loyalitas pelanggan. Sistem yang digunakan adalah Customer Relationship Management (CRM) yang focus pada penggunaan informasi tentang pelanggan untuk membuat strategi yang mengembangkan dan menjaga hubungan jangka panjang dengan pelanggan. Sistem CRM ini dikembangkan oleh McD dengan customer service via telepon (14045). Melalui layanan ini, setiap order akan dicatat kemudian ditransmisi ke gerai. Pesanan diproses hingga transaksi pembayaran. Selain melalui layanan telepon terpusat McD juga memiliki layanan Drive Through dan Handheld Order Take Care. Saat ini juga sedang diujicobakan penerapan teknologi GPS pada dua gerai McD untuk mempercepat pelayanan ke pelanggan. Layanan hot spot pun disediakan McD untuk kepuasan pelanggannya.

Pembahasan
Menurut saya, penerapan IT dalam bisnis resto ini sudah tepat. Dalam melakukan investasi IT perlu disesuaikan dengan proses binis yang dilakukan. Seperti yang dilakukan oleh resto Izzi Piza dan McD, penerapan IT disesuaikan untuk memberikan kemudahan bagi bisnis proses resto mereka. Untuk proses bisnis resto sendiri, yang perlu mendapatkan pioritas sentuhan IT adalah: order booking (fungsi pencatatan permintaan), order fulfillment (fungsi pemenuhan pesanan), billing (fungsi penagihan pada pelanggan), yang mana ketiga fungsi tersebut harus terintegrasi dengan data pelanggan, serta raw material. Selain itu, dalam penerapan IT ini sebaiknya pihak pengelola resto memberikan pelatihan penggunaan IT tersebut kepada para karyawan, agar mereka terbiasa menggunakannya. penerapan IT dalam resto seperti yang dilakukan Izzi Pizza dab McD tersebut sangat bermanfaat untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas waktu maupun tenaga,dan tentunya mempermudah pelayanan kepada pelanggan. Menurut David (2008) dalam blognya menyatakan bahwa penggunaan IT, yakni penggunaan komputer, dapat membantu bisnis resto dalam keakuratan pelayanan restoran, mencegah kebocoran keuangan, menghitung harga pokok penjualan makanan, serta mengontrol stok inventory. Misalnya seperti yang dilakukan Izzi Pizza dan McD, mereka menerapkan Point of Sales (POS) dalam resto mereka untuk mengelola transaksi penjualan dan inventory.
Dalam permasalahan biaya investasi IT, memang perlu diperhatikan oleh pemain bisnis resto. Dalam penerapan maupun pengembangan IT dalam suatu bisnis tidak mengeluarkan biaya yang sedikit, oleh karena itu perlu disesuaikan dengan proses bisnis resto tersebut. Permasalahan investasi IT tergantung dari cara pandang pihak manajemen masing-masing bisnis resto. Sebagai system user, bila mereka mengambil keputusan yang bijaksana dalam investasi IT, saya rasa hal tersebut justru akan menjadikan suatu kekuatan bersaing tersendiri bagi bisnis resto mereka.

Kesimpulan
Kendala dalam penerapan dan pengembangan IT di berbagai bisnis, baik bisnis besar maupun kecil adalah biaya investasi yang tidak sedikit. Penerapan maupun pengembangan IT dalam bisnis resto perlu disesuaikan dengan proses bisnis resto itu sendiri. Bagi bisnis resto, yang perlu memperoleh prioritas sentuhan IT antara lain: order booking (fungsi pencatatan permintaan), order fulfillment (fungsi pemenuhan pesanan), dan billing (fungsi penagihan pada pelanggan). Yang mana ketiga fungsi tersebut harus saling terintegrasi dengan data pelanggan dan data stock raw material. Integrasi tersebut akan membuat pengelola restoran mendapat informasi mengenai tingkat pelayanan, baik dari segi kecepatan pelayanan, pemakaian raw material, biaya operasional, serta tingkat kepuasan pelanggan. Beberapa restoran seperti McD, dan Izzi Pizza telah mengimplementasikan sistem IT dalam bisnis mereka, dan sukses dalam operasinya.

Saran
Dalam mengimplementasikan maupun mengembangkan sistem IT pada suatu bisnis memang membutuhkan biaya yang tidak sedikit. Namun, perlu dicermati bahwa investasi pada IT harus melihat terlebih dahulu pada kebutuhannya. Untuk bisnis resto yang mana karakter bisnis operasionalnya begitu cepat, sebaiknya sistem IT yang diterapkan simpel dan mudah untuk digunakan. IT merupakan sarana untuk mempermudah jalannya suatu bisnis, serta dapat memberikan keuntungan strategik bagi keunggulan bersaing bisnis resto.
Seorang top manajemen, perlu memperhatikan IT dari berbagai pandangan yang berbeda. Satu pandangan harus difokuskan pada meningkatkan pengehematan biaya (cost saving), dan efisiensi, pandangan yang lain fokus pada peningkatan produk, jasa, dan struktur organisasi, dan pandangan yang lain focus pada menciptakan keunggulan bersaing melalui sarana IT untuk menambah proporsi nilai pelanggan.

Sumber: majalah swa
SWA 27/ XXIII/ 18 DESEMBER 2007- 7 JANUARI 2008
David.2008.http://blog.solisresto.com/memberdayakan-komputer-untuk-bisnis-restoran (akses 12 Januari 2009)

Saturday, December 27, 2008

Attention buat penggemar Sushi & Sashimi!!

Ternyata sesuatu yang berlebihan memang ga baik, terutama menyangkut soal makanan. Gw dapat info dari temen tentang berita seorang kakek di Jepang yang harus menjalani operasi gara2 makan sushi atau sashimi..(lo kok??). Seorang kakek bernama Fujiwara Shota ini ternyata sangat menyukai sushi dan sashimi.Kegemarannya menyantap sushi dan sashimi ini dilakukan sejak ia masih muda. Namun di usia lanjutnya sekarang, si kakek sering mengeluh sakit di bagian kepalanya, dan sakitnya tersebut membuat kulit batok kepala semakin membesar (kok jd horor ya..) Ia segera memeriksakan diri ke RS karena sakit kepalanya itu membuat ia tidak bs beraktivitas secara normal, dan diketahui ia kehilangan kemampuan psikomotoriknya. kemampuan psikomotorik sendiri merupakan kemampuan untuk mengkoordinasikan bagian tubuh dengan otak untuk mampu berfungsi secara harmonis (www.inspiredkidsmagazine.com.Tentu saja hal ini berkaitan dengan fungsi otak yang mulai terganggu.Dokter sangat terkejut ketika melihat adanya benda-benda kecil yang ada dibawah kulit kepalanya, kemudian dokter memutuskan untuk membedah kulit kepala si kakek tersebut, dan dokter menemukan sarang ulat pada kulit kepala (sereemm..!!).Kemudian dokter memutuskan akan melakukan operasi bedah kulit kepala secara total untuk memastikan ulat-ulat di bawah kulit batok kepalanya dapat dibersihkan, dan infeksi dibawah kulit bato kepala bisa disembuhkan, karena bila sampai mengenai otak akan sangat berbahaya, apalagi kemampuan psikomotorik si kakek sudah terganggu.
Mengapa hal ini bisa terjadi?? hal tersebut dikarenakan adanya parasit pada tubuh ikan, yang mana parasit tersebut hidup pada tubuh inangnya. Klo dari jaman kuliah parasitologi dulu (mengenang masa s1 ^^), endoparasit pada ikan air tawar biasanya berasal dari filum Plathyhelminthes, Nemathelminthes, dan Acanthocephala. Fujiwara Shota sering memakan sushi dan sashimi yang notabene daging ikannya adalah daging mentah, sehingga parasit tersebut ikut tertelan, dan yang menjadi permasalahan adalah karena Fujiwara Shota terlalu sering mengkonsumsi ikan mentah tersbut.Jadi sebaiknya jangan terlalu sering mengkonsumsi ikan mentah, atau lebih baik lagi kalau dimasak terlebih dahulu. karena parasit akan mati melalui proses pemanasan (digoreng, direbus atau dibakar)Hmm...mikir2 lagi nii kalau mo makan sushi,hiks that's my favourite..zannen da ne T___T

Saturday, November 15, 2008

Ichi Rittoru no Namida (One Litre of Tears)

Bagi yg suka ma film atau drama (dorama) jepang pasti sudah pernah denger “ichi ritoru no namida” ato one litre of tears. Yup sesuai dg judulnya “one litre of tears” bener2 dorama yg setiap episodenya bikin kt nangis…. T_T dorama lama siy, tp menurutku msh tetep dorama terbaik yg kutonton. Menurut info yg ada di internet, dorama ini punya rating yg terbaik, nilainya 10 dari skala 1 -10, bener2 keren yaaa….Tp emang bener, bagi kalian yg blum pernah nonton dorama ini, coba de ditonton, bs dijamin air mata netes truss….(he2 hiperbola yak). Ga cuman ce yg nangis liat dorama ini, temen2ku yg co2 jg pada nangis pas nonton, mereka bilang doramanya bener2 sediihh bgt.

Dorama ini diangkat dari kisah nyata yg ada di Jepang. Buku harian Kito Aya (nama orang aslinya) yg dijadikan buku, jadi best seller di jepang. Dorama ini bercerita ttg seorang anak perempuan bernama Ikeuchi Aya (hanya diubah nama marganya aja) yg bersekolah di SMU unggulan. Aya tu ce yg manis, energik, dan juga anggota tim basket di sekolahnya, kehidupannya normal seperti anak2 sekolah di jepang. Sampai pada suatu saat Aya melakukan sesuatu yg tidak biasa, tdk bs focus pd sesuatu, dan klo berjalan sering terjatuh tanpa sebab. Ternyata Aya mengidap suatu penyakit yg bernama “spinocerebellar degeneration” penyakit yg langka yg menyebabkan kemunduran kemampuan otak. Orang yg menderita penyakit ini lama2 tdk akan bs berjln, makan, menulis, berbicara dan lain2… semua kegiatan yg dikendalikan otak tdk akan bs berfungsi lagi, dan akhirnya menuju pd kematian. Penyakit ini termasuk penyakit yg sangat jarang terjadi ato langka, dan tidak ada obatnya.Yg bikin aq salut, Aya bener2 punya semangat hidup meski sdh divonis penyakit tersebut, dan dukungan keluarganya yg luar biasa. Semakin lama Aya jd semakin sulit berjalan, klo jln jd kayak penguin gt, byk org yg aneh ngeliatnya, ada yg mengejek krn jalannya seperti penguin,dll..semakin lama penyakitnya semakin parah, tdk hanya td bs berjalan, Aya jg tdk bs memegang sesuatu, memegang pulpen saja sdh kesusahan. Aya menulis kehidupan dirinya pada buku harian, yg kemudian buku hariannya byk dibaca org, dan byk mendapat simpati dari org2. yg bikin aq sedih jg, Aya menulis buku hariannya dg susah payah, tulisannya pun seperti cakar ayam, seprti tulisan anak SD yg br belajar nulis. Klo berkomunikasi, ia menggunakan papan yg ada huruf2 hiragana, dan menunjuk satu persatu huruf tersebut. Sampai di hari kematiannya, byk sekali org2 yg dtg melayat. Mereka pernah membaca buku harian Aya yg di publikasikan.

Yg bener2 bikin aq sedih plus terharuu…adalah setiap kata2 yg diucapkan Aya setiap episode seriesnya. Seperti misalnya, “kenapa penyakit ini memilihku?” kenapa bukan org lain, kenapa harus dia….hiks..sedih bgt yaa..setiap org tdk mengetahui bagaimana jalan kehidupannya nanti…”seandainya ada mesin waktu, aq ingin kembali ke masaku yang dulu”…tp wkt akan terus berjalan & ga bs balik lg bukan…”Bu, apakah aq bs menikah?” kata2 ini yg membuat ibu Aya sgt sedih….setiap org menginginkan kebahagiaan untuk masa depannya, tp apakah Aya akan punya masa dpn seperti itu?? Selain itu, di akhir episodenya, diperlihatkan foto2 asli Kito Aya sewaktu ia msh sehat sampai ia sakit…itulah yg membuat dorama ini bener2 “one litre of tears”

Dari dorama yg diangkat berdasarkan kisah nyata ini, kt bs mengambil hikmahnya, sebenernya apa si arti kehidupan itu? kenapa byk org yg justru menyia2kan hidup..padahal org seperti Aya ingin hidup lebih lama lagi..seharusnya kt harus bersyukur diberi kesempatan hidup didunia ini. Hidup itu indah teman…jg deh km sia2kan....

Tuesday, October 7, 2008

HaPpy Iedul FiTri...!!


Minna-san!! Happy Iedul Fitriii..!! Minal Aidzin wal Faidzin, Mohon maaf lahir& batin
Maafin klo diriku da salah yaaa..baik yg disengaja ato yg ga sengaja..
Met Idul Fitri semuanyaaaa.. (^0^)/

Monday, September 22, 2008

Buka puasa Bareng di t4 kapten Gurita..anDra maksudnyaaa..

Sabtu 13.09.08

Kapten Gurita ngajak anak2 MM termin 1 klas A buka bareng dirumahnya, soalnya kas-nya msh sisa 300 ribuan gt...seru bgt!!! abis buka ngerumpi2 ampe malem...& lebih seru lagi da cerita Horornyaaaaa....!!!! awalnya gara2 nunu' crut cuk jelek yg bikin heboh...gara2nya abis foto2 gt fotonya nunu' crut jelek keliatan transparan gt de...langsung jadi paranoid smua...mana ada yg blg disebelahnya foto nunu' crut jelek yg transparan tu ada bayangan ga jelas gt...ya jelas tambah huororrr.....kt mba' yanti yg notabene punya indra penerawangan...didkt parkiran mobil ada something gichu....Huaaaa......!!! trus...si Hasta nambah cerita horornya...katanya dia didatangi ma jiny oh jiny di kost2nya..Akhirnya terbagi lah menjadi dua kelompok, kelompok cerita hantu ma kelompok pengamen, alias ngejreng2 pake gitar yg nyanyinya blas ga jelas...lebih milih gabung di grup pengamen dech daripada grup horor.... T_T Eh tp sebelumnya ada sesi curhatnya dulu dink yg diwakilin ma Tito & Hasta...hmmm kesimpulannya buka puasa barengnya menyenangkan...ayo guys kpn2 kita kumpul2 bareng lagi..

My Card (iseng doank...)


You are The Star


Hope, expectation, Bright promises.


The Star is one of the great cards of faith, dreams realised


The Star is a card that looks to the future. It does not predict any immediate or powerful change, but it does predict hope and healing. This card suggests clarity of vision, spiritual insight. And, most importantly, that unexpected help will be coming, with water to quench your thirst, with a guiding light to the future. They might say you're a dreamer, but you're not the only one.


What Tarot Card are You?
Take the Test to Find Out.

PS: coba aja bwt iseng2 doank...

Sunday, April 20, 2008

Perfect Vacation

Huaaaa...!!! ga kerasa Perfect vacation selama seminggu uda selesai T_T
Bener2 perfect vacation yang menyenangkan! hontouni ureshikatta desu ^^ Pokoknya seru abiz dech! Gw mo ngucapin terima kasih yg sebanyak2nya bwt :

1. Rahardian "simbah" adhi & kel. : mbaaahhh....thanks buanget yak, salam buat om ma tante, maap klo kt2 ngerepotin,he2 jg kapok ya mbah..salam jg bwt pak ndut ma pak ochi, makasi uda mo nganterin kt keliling2 jakarta,bandung,cirebon...., matur nuwun pak...
2. Fahed agil Al munnawar : Faheeeddddd!!!! sekali lagi thank buanget..nget...sori byk ngerepotin...salam bwt yg punya hotel ya hed...makasiii byk...!!!
3. Pak Iswandi : Pak is...saya mo ngucapin terima kasih yg sebanyak2nya uda byk membantu perfect vacation kami...makasii pak bwt wismanya yg baguuss buanget..
4. Agus : fotografer kt selama perfect vacation..seminggu kerja truus..,he2 jadinya berapa foto gus...buanyak yak...maklum kt2 pada gila foto smua ^^ thanks bgt ya gus bwt kerja kerasnya..
5. Makasiii buanyyaaaakkkk bwt :
*Raras : soulmatequ,he2...yg punya hobi belanja ma gw, seleranya pun sama ^^
*Jeng Nila : Nilaaa....yg asik bwt ngerumpi bareng,he2..
*Maylitha : May..klo da jln2 lagi ikut yak...seru kan perfect vacationnya..
*Ayu : Ayuu....thanks yah da mo ikut ma kt...gmn asik ga perfect vacationnya?
*Nunu' "pak ketyu" : nunu' yg super jaiiilllll!!!! sukanya ngajakin perang...gmn nu' da ngerasain naik lift kan....^_^ v
*Iman : pi....he2...ga kerasa ni liburan da mo selesai,bentar lagi kul... :( msh pengen maen. man.. kpn mo maen nitendi Wii?
*M.H.Iswahyudi : Yud...thanks buanget yk bwt perfect vacationnya...sebagai promotor perfect vacation dg best effort-nya...thanks buanget pakde

Guys..thank u so much!!! moga2 kt2 yg di bilingual bisa sekelas lagi yaakkk....amin...

Monday, April 7, 2008

FA wa muzukashi desu.. T_T

FA no shiken wa hontouni muzukashi desu....... T_T...Watashi wa zenzen wakarimasen :(

Saturday, April 5, 2008

Final Exam....

Bentar lagi ujian pra MM selesai nihh...Yosh!! Ganbare!! but... hiks..hiks...sedih juga klo harus berpisah ma temen2.....Yo...minna-san mo ganbatte kudasai ne..

Crimson Butterfly

"Crimson Butterfly" adalah judul dari salah satu game PS2 bergenre Horor Jepang, Fatal Frame II Crimson Butterfly. Grafis dari game ini keren bgt!! Gamenya juga Serem abis >_<' ...Hantu dimana-mana, muncul & datang tiba2 pula,bikin sport jantung de, tepi seruuu!!!

Friday, April 4, 2008

Japanese Street Fashion

Jepang memang negara yang bebas berekspresi. Terbukti dengan fashion mereka yg beraneka ragam. Make baju yg aneh2, unik2 adalah hal yang biasa di Jepang. Dengan keanehan dan keunikan fashion Jepang justru menarik perhatian banyak orang, dan ada pula negara2 lain yg mengikuti tren fashion Jepang. Biasanya di district akihabara sering kita liat anak2 muda memakai kostum Gothic-Lolita atau baju eropa jaman dahulu. Selain itu ada pula yg disebut harajuku style, model2 baju yg dipake warnanya saling tabrak sana sini, ditambah aksesoris yg bejibun byknya, tapi disitulah letak keunikannya. Nah klo mo tau lebih byk tentang Japanese street fashion, berikut infonya :

Background
Japan began to emulate Western fashion during the middle of the 19th century. By the beginning of the 21st century it had altered into what is known today as 'Street Fashion.'
The term 'Street Fashion' is used to describe fashion where the wearer personally customizes the outfits by adopting a mixture of current and traditional trends. Such clothes are generally home-made with the use of material bought from the stores.
At present there are many styles of dresses in Japan, created from a mix of both local and foreign labels. Some of these styles are extreme and avant-garde, similar to the haute couture seen on European catwalks. The rise and fall of many of these trends has been chronicled by Shoichi Aoki since 1997 in the fashion magazine FRUiTS, which is a notable magazine for the promotion of street fashion in Japan.

Modern Japanese fashion
Supposedly, street fashion has become the most popular trend in Japan today. Great deals of young Japanese wear the outlandish clothes in large urban fashion districts such as Harajuku, Ginza, Odaiba, Shinjuku and Shibuya.

Lolita
The Lolita styles have many different "subcultures", such as: Punk Lolita, Gothic Lolita, Sweet Lolita, etc. They are always expressed as "GothLoli", "SweetLoli", "PunkLoli".
Gothic Lolita styles focus more on Edwardian pieces and darker colors. Big brooches, bonnets, and umbrellas are popular accessories. A popular style now is "Alice in Wonderland", with skirts, tops, accessories, bags all with playing cards on them.
Punk Lolita styles have a lot of plaid in the clothing. Chains, pearls, big bows patterned with plaid , lace, and lots of wristbands are popular accessories. The biggest model of PunkLoli fashions is Nana Kitade, a very popular singer/songwriter.
Sweet Lolita styles are inspired by baby doll clothing. A lot of pinks and whites and blues are used. Bows, lace collars, and stuffed animals are common accessories. Aprons are worn over dresses as to give the appearance as if someone had been baking. Hello Kitty is very popular with SweetLolis.

Kogal
The Kogal subculture is characterized by young women, who display their disposable incomes through tastes in fashion, music and other forms of social activity. Most Ko-gals are in their last years of high school, or the beginning years of college.



Ganguro
The Ganguro subculture peaked popularity in the year 2000. The looks of Ganguro fashion consists of bleached hair, a deep or extremely pale tan, fake eyelashes, platform shoes and brightly coloured make-up and outfits. They wear mini-skirts, platform boots and ample amounts of bracelets, rings and necklaces. The Ganguro girls are usually accompanied by a small group and it is typical of a "Ganguro Gal" to show-off her cell phone covered with purikura, pictures from photo booths. [1].



Bōsōzoku
The stereotypical bōsōzoku look is often portrayed, and even caricatured, in many forms of Japanese media such as anime, manga and films. The typical bōsōzoku member is often depicted in a uniform consisting of a jumpsuit like those worn by manual laborers or a tokko-fuku (特攻服), a type of military issued over-coat with kanji slogans usually worn open with no shirt underneath showing off their bandaged torsos and matching baggy pants tucked inside tall boots. Leather jackets, often embroidered with club/gang logos, and even full leather suits, are also seen as common elements of the bōsōzoku look. Items in the bōsōzoku attire consist of sunglasses, usually round or wrap-around, long hachimaki headbands, also with battle slogans, and a pompadour hairstyle, most likely akin to the greaser/rocker look, or perhaps because of the hairstyle's association with yakuza thugs. The punch perm is considered a common bōsōzoku hairstyle as well.

Elegant Gothic Aristocrat/Lolita
The style of Elegant Gothic Aristocrat/Lolita is based on the concept of androgyny and often has identical outfits for both men and women. The typical colors of the clothes are black, white and other dark colors, but sometimes you will see light blue or light pink with black detailing. The main image is founded on elegance and simplicity where the clothing lines are usually simple and tight, with pants or long skirts that stand in contrast to the Lolita style. Dark, heavy makeup may be worn by both sexes!
(en.wikipedia.org/wiki/Japanese_fashion)

Tuesday, March 25, 2008

25.03.08

Pagi ini....huaaahhhh...masih ngatuk... -_- ehm...pagi ini kuliah statistik, mo belajar ttg SPSS....
SPSS???....dulu pas skripsi S1 pernah make,tapi sekarang lupa lagi... T_T (abisya belajarnya otodidak sich...). btw ngomong2 soal SPSS...jadi mengingatkanku waktu jaman2nya ngerjain skripsi yang penuh dengan perjuangan dan titik keringat pengabisan....... ngolah data yg buanyak bgt pake SPSS yang belajarnya juga otodidak,but......dari semua perjuangan yang ditempuh tidaklah sia-sia...Yosh! ganbare!!!

Thursday, March 20, 2008

Magatama

what is magatama???
Magatama (勾玉 or 曲玉), are curved beads which first appeared in Japan during the Jōmon period.
They are often found inhumed in mounded tumulus graves as offerings to deities (see grave goods). They continued to be popular with the ruling elites throughout the Kofun Period of Japan, and are often romanticised as indicative of the Yamato Dynasty of Japan. They are, mainly, made of Jade (翡翠), Agate (瑪瑙), Quartz (石英), Talc (滑石), and Jasper (碧玉).[1] Some consider them to be an Imperial symbol, although in fact ownership was widespread throughout all the chieftainships of Kofun Period Japan. It is believed that magatama were popularly worn as jewels for decoration, in addition to their religious meanings. In this latter regard they were later largely replaced by Buddhist prayer beads in the Nara period.
In modern Japan, the magatama's shape of a sphere with a flowing tail is still the usual visual representation of the human spirit (hitodama). Wearing one during life is considered a way of gaining protections from kami.

Yasakani no Magatama
The most important magatama is the Yasakani no Magatama (八尺瓊曲玉, also 八坂瓊曲玉), which is part of the Imperial Regalia of Japan, added some time around the Heian period. The Yasakani no Magatama stands for benevolence, and is one of the three items used in the ceremony of imperial ascension. In Japanese mythology, the jewels, along with the mirror, were hung on the tree outside of Amaterasu's cave (where she had hidden) to lure her out. It is believed to be a necklace composed of jade magatama stones instead of a solitary gem as depicted in popular culture. It is believed to be enshrined in Kokyo, the Japanese Imperial Palace.
In popular culture, the Yasakani no Magatama has been presented as a baseball-sized orb with a tail, similar to a three-dimensional comma, cored through by a hole in the center. It is thought that the original magatama was broken somehow and crafted into the jade necklace that is the current one, though there is no historical evidence that points to this. (en.wikipedia.org/wiki/Magatama)












Tuesday, March 18, 2008

Video Game dengan Sensor Tubuh

Buat para gamers ada kabar yg menggembirakan...baru-baru ini gw baca artikel di internet yang isinya tentang video game yang menggunakan sensor tubuh,hmmm..??? kayaknya menarik...let's check it out! begini artikelnya:

Wow… sepertinya tahun ini para gamers akan dimajakan dengan adanya Video game yang memiliki sensor tubuh. Sensor yang dimaksud disini bukan hanya sekedar seperti karpet dansa. Tetapi mencakup gelombang otak, tangan ,kaki dan badan. Sehingga saat kita bermain Video game tersebut, kita musti melakukan gerakan seperti Action Figure kita. Sebagai contohnya adalah Video Game tinju. sang pemain menggunakan sarung tinju, tetapi tidak dipukulkan di layar, ia hanya melakukan gerakan seperti halnya petinju. dan lawan pada Video game tersebut juga bisa terpukul oleh kerasnya pukulan pemain video game. Dan contoh lain yang membuat saya berdecak kagum adalah Video game yang memanfaatkan gelombang Otak dan mengubahnya menjadi sinayl digital. Video Game tersebut hanya simple sekali. Yaitu menghilangkan bangunan dengan kekuatan otak. Jadi di layar, tiba-tiba sebuah gedung hilang hanya karena sang pemain membanyangkan gedung itu tak ada. Benar-benar luar biasa. (ditulis oleh:Dwinawan Hariwijaya di/pada Maret 8, 2008)

Waaa....! kakkoi desu! kayaknya seru bgt tuch.. jd pengen nyoba....btw di Indonesia da dijual blm yah?Harganya juga pasti mahal bgt de T_T
fu..fu..fu.. teknologi jaman sekarang emang ga ada matinya...

Sunday, March 16, 2008

Durian day

Sabtu 15.03.08 adalah hari durian bwt anak2 matrikulasi MM angkatan 48 kelas A. He2..rame-rame ke t4 raras di Purworejo demi untuk menikmati Durian, buah yg luarnya bagaikan neraka tapi dalamnya bagaikan surga ^^
Saya,sebagai penulis blog ini ingin mengucapkan terima kasih banyak kepada:
1. Raras & keluarga yang sudah menjamu dengan sangat baik, matur nuwun sanget...
2.Teman-teman seperjuangan ke Purworejo (seru bgt! kpn2 kita jalan2 lg yuk ^^ )
3. Durian yg rela gw bawa pulang kerumah
4. kepada semua pihak yang namanya tidak bisa saya sebutkan satu persatu....... ^_^ v

Sunday, March 9, 2008

Robot di Jepang

Jepang terkenal dengan negara yg memiliki teknologi canggih. Salah satu teknologi yg dibuat oleh negri sakura ini adalah Robot. masyarakat jepang secara umu memiliki antusias yg tinggi terhadap robot. Robot mulai dikembangkan di Jepang pada tahun 1973, oleh seorang profesor Universitas Waseda bernama Ichiro Kato. Ada beberapa jenis robot yang dikembangkan di Jepang, antara lain :

1. AIBO : sapa yg tidak kenal dengan robot anjing yang lucu ini. AIBO (Artificial Intelligence Robot) adalah salah satu dari beberapa jenis hewan robotik yang dirancang & dibuat oleh Sony pada tahun 1999. AIBO memiliki kemampuan untuk berkembang dari tahapan anak anjing sampai anjing dewasa yang dapat mengerti 100 perintah suara. AIBO jg mampu berjalan, mengenali lingkungan sekitar, dan mengenali perintah dengan menginstall software khusus bernama AIBO ware.



2. Asimo : Asimo merupakan robot humanoid yang dibuat oleh Honda Motor Company. Tingginya 130cm berat 54 kg, bentuknya menyerupai astronot kecil yang membawa backpack dan bisa berjalan dengan dua kaki dengan kecepatan 6 km/jam. Nama Asimo merupakan akronim dari Advance Step Innovative Mobility. Asimo mampu mengenali objek bergerak dengan kamera yang terdapat di kepalanya. Asimo jg dapat memberi respon bila namanya dipanggil, menatap wajah orang yang sedang mengajaknya bicara, dan dapat mengenali wajah seseorang. Asimo dapat mengenali kira-kira 10 wajah yang sudah didaftarkan dan dapat pula memanggil nama mereka. selain itu, dengan mengases internet, Asimo bisa memberikan informasi berupa berita atau prakiraan cuaca hari ini.



3. Actroid : Actroid adalah robot humanoid dengan tampilan mneyerupai manusia yang sesungguhnya. Actroid dikembangkan oleh Universitas Osaka dan diproduksi oleh Kokoro Company Ltd. Biasanya penampilan robot ini dibuat menyerupai wanita muda keturunan jepang. Actroid adalah contoh pelopor untuk mesin nyata yang mirip Android atau gynoid dalam fiksi ilmiah. Actroid mampu berekspresi seperti mengedipkan mata, berbicara dan bernafas. Kulit Actroid terbuat dari silikon dan tampak menyerupai kulit manusia asli. Ada 47 sensor penggerak yang dipasang dibagian tubuh atas Actroid, sehingga mampu bereaksi secara alamiah seperti manusia. Namun, pergerakan tubuh di bagian bawahnya masih terbatas.



4. Wakamaru : Wakamaru adalah robot buatan Mitsubishi Heavy Industries yang diciptakan sebagai rekan untuk manula dan penyandang cacat. Robot ini berwarna kuning, dengan tinggi 1 m, dan berat 30 kg. memiliki dua buah tangan dan dasar yang datar berbentuk bulat dengan diameter 45 cm. Wakamaru dijalankan dengan Linux operating system pada multiple microprossesors. Bisa dihubungkan dengan jaringan internet dan memiliki kemampuan bicara yang terbatas. (Source : Animonster magazine)





Friday, March 7, 2008

My blog's name

Calamity...mmm...ni nama blog gw. Napa gw namain Calamity??? Pertama...gw suka ma kata "Calamity", yg kedua...Calamity tu nama salah satu Gundam favourite gw ^^

Model number: GAT-X131

Code name: Calamity Gundam

Unit type: prototype artillery mobile suit

Manufacturer: Earth Alliance (Atlantic Federation)

Operator: Earth Alliance (Atlantic Federation)

Accommodation: pilot only, in standard cockpit in torso

Dimensions: head height 18.26 meters

Weight: max gross weight 81.48 metric tons

Powerplant: ultracompact energy battery, power output rating unknown

Equipment and design features: sensors, range unknown; Trans-Phase (TP) armor

Fixed armaments: 2 x "Schlag" 125mm high-energy long-range beam cannon, mounted on backpack over shoulders; "Scylla" 580mm multi-phase energy cannon, mounted on chest, "Kaefer Zwei" 115mm dual ram cannon, mounted on shield connected to left arm

Optional hand armaments: "Todesblock" 337mm plasma-sabot bazooka

Norse Myth

Gw tertarik bgt ma Norse Myth ato mitologi skandinavia....awalnya tu gara2 maen PS "Valkyrie profile" Jalan ceritanya bgs, grafisnya jg keren abis...Norse Myth jg ada di manga Matantei Loki Ragnarok. Klo menurut gw Norse myth ni menarik bgt, nah ni klo mo tau hal2 tentang Norse Myth...

Scandinavians believed there are 'nine worlds' (níu heimar), that many scholars summarize as follows:

Ásgarðr, world of the Æsir.
Vanaheimr, world of the Vanir.
Miðgarðr, world of humans.
Muspell, world of the primordial element of fire.
Niflheimr, world of the primordial element of ice.
Hel, underworld, world of the dead.
Álfheimr, world of the Álfar (elves).
Svartálfaheimr or Nidavellir, world of the Dvergar (Norse dwarves).
Jötunheimr, world of the Jötnar (giants).

Each world also had significant places within. Valhalla was Odin's hall located in Asgard. It was also home of the Einherjar, who were the souls of the greatest warriors. These warriors were selected by the Valkyries, Odin's mounted female messengers whose sparkling armor supposedly created the famed Aurora Borealis, or the northern lights. The Einherjar would help defend the gods during Ragnarok, when everyone would die in a great battle between the gods and their iniquitous enemies. A battle, incidentally, emphasising a good versus evil duality common to many ancient mythologies and no less present in Norse mythology. Niflhel was a hellish place in Hel, where oathbreakers and other criminals suffered torments (compare Greek Tartarus).
These worlds were connected by
Yggdrasil, or the world ash root, a giant tree with Asgard at its top. Chewing at its roots in Niflheim was Nidhogg, a ferocious serpent or dragon. Asgard can also be reached by Bifrost, the magical rainbow bridge guarded by Heimdall, the mute god of vigilance who could see and hear a thousand miles.
The cosmology of Norse mythology also involves a strong element of
duality; for example the night and the day have their own mythological counterparts-- Dagr/Skinfaxi and Nótt/Hrímfaxi, the sun Sól and the chasing wolf Skoll, the moon Mani and its chasing wolf Hati, and the total opposites of Niflheim and Muspell in the origin of the world. This might have reflected a deeper metaphysical belief in opposites as the foundation of the world ( http://en.wikipedia.org).

Sunday, February 24, 2008

blue sunday...

blue sunday.......(bukan sejenis minuman loh..), huff.....hari minggu gini enaknya jalan2,maen, hedonis......but..but... hueeeee!!! harus ngerjain tugas.. >_<' hiks..hiks...padahal barusan abis ujian mid..pengen libuuurrrr... T_T